在足球迷们的眼中,FIFA无疑是一款经典的足球游戏。从最初的FIFA96开始,这款游戏就凭借其逼真的画面、流畅的操控和丰富的玩法赢得了无数玩家的喜爱。在游戏过程中,不少玩家都会遇到一个同样的问题——如何调亮FIFA?
一、FIFA调亮的方法
1. 调整系统设置
我们可以尝试调整系统的设置来达到调亮的目的。以下是一些常见的调整方法:
| 系统设置 | 调整方法 | 
|---|---|
| 显示器设置 | 适当调整亮度、对比度和饱和度,以适应游戏场景 | 
| 游戏设置 | 调整画面设置,如环境光、反光、颜色等,以适应个人喜好 | 
2. 修改游戏配置文件
对于一些比较高级的调亮方法,我们需要修改游戏的配置文件。以下是一个简单的示例:
```text
[Graphics]
VideoMode=1680x1050
GraphicsDetail=High
Shadows=Yes
AntiAliasing=4x
AnisotropicFiltering=4x
```
在这段配置文件中,我们可以调整图形细节、阴影、抗锯齿和各向异性过滤等参数,以达到调亮的目的。
3. 使用第三方工具
市面上有一些第三方工具可以帮助我们调整FIFA的画面。例如,一些画面增强器、色彩校正器等。这些工具可以帮助我们在不修改游戏配置文件的情况下,实现对画面亮度的调整。
二、FIFA调亮的注意事项
1. 不要过度调亮
虽然调亮可以使游戏画面更加清晰,但过度调亮会导致画面失真,甚至损害视力。因此,在调整亮度时,请根据个人喜好和游戏场景适度调整。
2. 关注硬件性能
调亮画面需要较高的硬件性能。如果你的电脑配置较低,过度调亮可能会出现卡顿、延迟等问题。因此,在调整画面设置时,请关注你的硬件性能。
3. 尊重原创
在使用第三方工具时,请尊重游戏的原创性。不要使用修改过的游戏文件进行游戏,以免对其他玩家造成影响。
三、总结
以上就是关于如何调亮FIFA的一些方法。希望这些方法可以帮助你提升游戏体验,享受更加精彩的足球盛宴。
我想提醒大家,调整画面设置只是提升游戏体验的一个方面。真正的游戏乐趣还需要我们用心去感受、去体验。让我们一起享受FIFA带来的快乐吧!
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者:远去的深兰色-魔法学徒一级 12-6 10:18
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上面是基本操作,我喜欢用z键然后按方向键改变跑位球员跑动路线,但如果用键盘,这是控球的球员速度会降下来,选用a键或w键传球准确率还行,勤加练习熟悉按z键后球员的顺序(按一下z键是第一位球员,再按一下是第二位球员,类推第三位)不过不同位置的球员拿球界球队员的顺序可能不同。
还有就是q键,让己方球员跑位,然后扯开防守已达到突破的目的。感觉过人是越来越难我没什么窍门,自己练一练吧
回答者:xumu_1983-见习魔法师二级 12-6 10:26
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变态的还行,给菜鸟一个当拽哥的机会!!!
回答者:65265608-魔法学徒一级 12-6 11:06
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FIFA2005过人动作大全
以下动作请大家发挥想像力!按自己的战术需要组合应用,能发挥更大作用!
都是至命前锋的有力武器,使用得当的话!!!
下文中的"右摇杆"都可用键盘上的"Shift"键代替
这个最简单。单车。操作方法:轻推右摇杆前
这个最简单。挑球。操作方法:轻推右摇杆后
这个也简单。横拨。操作方法:轻推右摇杆上或下
FIFA2003中旧有的
急停。方法:加速时右摇杆向后
直线加速。方法:加速时右摇杆向前
横向加速。方法:加速时右摇杆向斜上或斜下
挑球后凌空改变方向。操作方法:轻搓右摇杆后下或后上。
在实战中的应用
横拨接挑球。方法:轻搓右摇杆上后或下后(可不是横拨和挑球两个动作连着作,使一个连贯的动作)
我也不知道这个动作叫什么好。方法:上下或下上(连贯)
马赛方法:轻搓右摇杆上前或下前
注意以下这两个动作的区别!
19单车加速方法:前上或前下
单车变向方法:前下后,用格斗技的话来说就是向后半圈
这两个动作我认为是fifa历代以来最难的两个动作(究极动作:p)难的不是说操作方法有多难,而是要靠感觉。就算熟练掌握,也很难连续做3个以上(我只能连作2个)
11防铲式挑球。注意:此式不同于普通挑球(轻推右摇杆后)看看跳起来的身子就知道了,操作方法:右摇杆推后,然后猛地再向前。一定要连冠。而且后接前的时候有零点几秒时间差(延迟)。这是最难掌握的,主要是掌握感觉,只要做出来一次,就能明白了。
17编球。首先说一下这个动作的名称,外行人一般叫“夹球”或者别的什么。
操作方法:和防铲式挑球原理差不多,只是方向相反而已:右摇杆推前,然后猛地再向后。掌握要领和防铲式挑球一样。
以上是在带球过程中的特殊动作
而FIFA05中有加进了在接球时的花样动作,但是由于这些动作有很大的随机性,最关键的是,经过我大量的联系和实验,做出不同的动作时跟据传接球角度不同而变化,所以不变讲解。所以就不展示了,请大家自行探讨,如有做不出来可来贴询问。以下随意展示几个。多谢大家支持和指教!谢谢大家!!!
新加假射的方法
方法:按住手柄的 R2键(键盘为C键)在按射门键,即可做出!
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
A:进攻时为长传、传中、掷界外球,防守时为铲球,
S:进攻时为地面短传、门将手抛球、掷界外球时切换接应队员,防守时为切换己方球员,攻防时空中头球传递或者攻门亦可
D:进攻时射门、头球、门将大脚开球,防守时断球
Q:进攻时呼唤队友跑位,防守时呼唤队友自动逼抢(按住不放)
W:进攻时直传,防守时门将出击
E:加速
Z:出现传球接应方三种选择
SHIFT+上方向或下方向键:小幅度左右晃动过人,动作随机,可能不够花俏,但成功率高
SHIFT+前进方向键:接空中球时为博格坎普式脚后跟接球过人,自己带球为罗纳尔多式花腿过人或齐达内式360度转身过人及其他过人动作,动作更花俏,但成功率低
SHIFT+后退方向键:跳跃把球挑起
SHIFT+E+前进方向键:趟球加速(想不停地摆脱加速,需要不时地按SHIFT,而不能按住不放)
SHIFT+E+后退方向键:突然急停回身
双击A:低球传中
双击D:倒勾
Q+A:斜45度传中
Q+D:挑射
Q+W:挑传
Z+D:低射
回答者:逆流的谎言-经理五级 12-6 14:29
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进攻篇:
老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,谁还会介意被对手进一两个球呢?这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋向于完美.
1.射门:
对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.
基本健位:
D=普通射门;
Q+D=挑射,也就是吊门;
Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);
S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚球射门,所以把这个键位也算作射门;
Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.
SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是娱乐产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.
另外,在EURO2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.
下面具体总结:
前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.
(1)远射:
这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.
在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.
远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.
远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在比分落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.
(2)禁区附近射门:
虽然距离比较近,但是速度和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).
如果你是在禁区的两角附近,先放慢速度,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.
如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.
(3)小禁区内射门:
如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗?
(4)抢点射门;
这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.
头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.
倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.
凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.
门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.
2.传球:
基本键位:
S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)
W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)
A=传高球,可以控制力度
Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)
Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)
Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)
Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确
Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;
Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)
传球在FIFA2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.
不放心的朋友可以双击S更保险.
(1)后场传球:
在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.
(2)前场传球:
在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.
(3)守门员传球:
不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,个人意见,根据自己喜好来定.
3.过人:
基本键位:
(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);
(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)
(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);
(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.
(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)
另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;
这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.
4.任意球:
不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.
5.角球:
这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.
强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.
参考资料:这是自己当时玩的时候从网上下的,感觉还不错,可以参考一下
一、进攻系统:FIFA13中,球员的跑位和穿插意识更加完美,直塞球及过顶球精准度的增加、横跨半场的长传转移更加准确,很大程度上丰富了FIFA13玩家的进攻手段,能够打出很多漂亮的配合及进球。每位玩家对于如何组织进攻,如何完成进球,都有不同的理解,所以进攻方面我就不多说了。
二、防守系统:
前文提到过,FIFA13中,直塞球及过顶球的精准度相较于FIFA12有了相当大的提升、横跨半场的长传转移使用更加频繁、一脚传球的精准度仍然较为准确,以及足球滚动速度加快,致使游戏的比赛节奏较之FIFA12稍快了一些。
我感觉在新作中,EA对于防守模式进行了小幅度的调整,首先是将单个防守球员的防守面积扩大(游戏中可以看出防守球员只要正面面对持球队员,站住位置,当持球队员将球传出,而足球的行进路线在防守球员周围时,防守球员都会自主的伸脚封堵传球路线,FIFA12中防守球员并没有这么大的防守面积)。其次是提高进攻球员的前插跑位意识,相对应的减弱了防守球员AI的整体移动能力,即守方阵型中的四后卫很容易被攻方的跑位穿插干扰其防守站位,防守AI的整体站位能力相对于FIFA12中来说其实是下降了一些。
综上所述,由于FIFA13中进攻方的传球点多,可选择性增大,致使FIFA13的防守操作量较之FIFA12更大,防守中必须要保持更高的注意力来组织防守。
次世代游戏机发售至今,次世代FIFA已经发售了共6作(FIFA08-FIFA13),我将目前使用最广的三种防守方式进行一个大致的介绍:
1.堆人流:玩家操控CDM站住中间位置,不扑不抢,偶尔控制CDM进行防守补位,靠防守AI的完美站位,在大禁区弧顶25M区域处,形成防守方参与防守的人数远多于进攻方的局势,等待攻方失误。这是我目前见过最多人使用的防守方式。益处自然是能够尽可能的保持整体防守阵型,操作量较少,最大限度的避免自身的防守操作失误。而堆人流防守方式的隐患首先是遇到个人突破能力强的对手,很容易被个人技术好的玩家通过连续盘带,突破电脑AI控制的防守球员,形成进攻机会;其次是使用这一防守方式的玩家的1V1手控单防能力不突出,在防守失位后,再换人进行补防的过程中很容易致使防守阵型混乱,莫名的为对方创造出进攻机会。我个人对于此种防守方式的定义是:将自身命运交由电脑抉择的防守方式。不推崇。
2.:手控单防流:此类型的防守方式必须基于以下两点:良好的防守预判能力和快速的换人能力(也可以说较快的手速)。通过快速的换人,在攻方拿球的第一时间,控制防守球员紧逼上去,预判攻方的进攻意图,第一时间截下皮球,就地反击。手控单防流也是大家俗称的疯狗流,玩家通过快速的反应和熟练的操作,从攻方拿球的那一刻起就进行全场紧逼一样的防守,操作者尽最大可能的利用好每一名防守球员,把防守阵地前移到攻方半场,使守方断球后的进攻能够第一时间在攻方的防守腹地发起,给攻方以最大的压力。但带来的弊病也很明显,只要攻方有足够的耐心,具备一定的传控技术,将球适时的输送到中前场,攻方就能够直接面对守方的四后卫甚至两个中后卫组织进攻,搅乱守方防守阵型,取得进球。手控单防流对于1V1防守能力的要求相当严格,这类玩家对于单防的操控很熟练,但是带来的弊病就是不能很好的保持整体防守阵型,过度的扑抢如果扑空后,没有防守队员来补位,整体阵型相当容易被打乱。此类型的代表人物为:Jason gogogo(三狗)。
3.堆人与单防相结合:将堆人流和手控单防流相结合,取长补短。我认为这类型的防守是最为理想的防守方式,也是我一直在追寻的防守方式。我所认知的防守方式为:在前场对攻方拿球队员进行紧逼,在己方半场时,自己通过以往积累的实战经验判断,决定何时堆人补位,何时扑抢进行1V1手控单防。此类型的防守方式不仅仅需要熟练的操控,更加需要的是实战中比赛的积累,以及玩家瞬间对局势的判断。希望大家都能练成这样的防守方式。
切回正题,关于FIFA13中的防守经验,我主要分享三条,其余的可以继续沿用FIFA12中我所分享的防守经验,万变不离其宗就成。
1.TD防守:我很满意FIFA13中TD防守模式的完善,X键(涉及键位请依照XBOX360手柄)的拉拽更加有效,能够有效的延缓对方进攻速度,干扰攻方带球队员的盘带方向和精确度,影响攻方球员的射门及传球精确度。TD防守不再像FIFA12中一样可有可无了。
2.1V1单防:防守方式仍然和FIFA12一样,但是由于FIFA13中加入了精确盘带系统,攻方在带球过程中的脚步移动更加频繁,带球的小动作增多,使FIFA13中,守方手控单防的节奏要改变,只要多对战多玩就能够适应这个节奏。
3.过顶球防守:每天刷各大论坛都能看到很多基友在抱怨FIFA13的挑传身后太准,致使游戏的耐玩性越来越差。FIFA13中挑传及直塞球的准确度到达了逆天的程度,这是一个不争的事实,既然已经是事实了,存在即合理,与其抱怨,不如想想如何解决。
防守挑传可分为两种情况:
(1)持球队员准备传球,接球队员前插接应:这一情况是持球队员并未将球传出去,而玩家作为守方,已经看到攻方接应球员正在疯狂加速插入你的空挡。这类型情况多发生在攻方快速反击中,此时守方应第一时间将光标切换至靠近攻方接球队员的CB,按住协防键,呼叫距离攻方持球队员最近的防守球员上前进行干扰(不过一般情况下是干扰不到的)。而守方所控制的CB尽力像攻方跑位接应队员身边靠拢(当然前提是不能落后几个身位,假如落后很多身位了,那您就直接出门将,自求多福吧),用强移往攻方接应球员身上撞,同时按住断球键拉拽攻方接应球员,延缓其跑动速度。攻方持球队员这时肯定会拿球等待接应球员跑到足够靠近你大禁区弧顶的位置(当然我说的是大多数情况,毕竟离球门越近威胁越大)再进行挑传,FIFA13中挑传的落点很好,但同时门将的出击速度和反应速度也得到相应增快,我这样防守的目的就是致使攻方接应队员在接球时尽量的靠近我的大禁区甚至于进入大禁区内,我可以攻方持球队员传球的第一时间就按住Y键呼叫门将出击,这时攻方接应队员接到来球时,我的CB再旁边拉拽干扰,门将已距离其很近,攻方进攻队员的选择就会少很多(这个情况的防守方式在稍后播出的视频中将会出现),可以最大限度的减少过顶挑传的威胁。
(2)过顶挑传已传至接球队员,接球队员减速准备接球,防守球员距离接球队员一个身位左右:FIFA13的停球系统有利有弊,至于利弊我就不多说了,各有各的说法,而很多玩家避免出现单刀球将球停大导致失去进球机会的情况时,都会选择在停球以及接球的瞬间放掉加速键位,经过实验证明,确实能够较好的将球卸下,但同时也致使接球队员在卸球前及卸球完成后的速度降低,动作不连贯,给回追的防守球员争取了时间。而我所要利用的就是这一点,当防守中出现我所叙述的这种情况时,首先控制CB加速靠近接应队员,有节奏的点击X断球键,拉拽接球队员,减缓其奔跑速度,当看到接球队员减速准备停球时,用强移LT+RT靠近接球队员,在接球队员将球卸下的第一时间再按一下X断球键,或者直接强移切断其与足球的联系,成功断球。
由于工作关系,没有充足的时间对FIFA13进行更加深入的研究,所以难免有说的不对的地方,同样踢的也不好,不过仍然希望我所分享的经验能够对各位基友有所帮助,谢谢大家!
本人一直专注于合卡,各个版本以及时间段一直摸索很久。摸索出的一些上3上4上5的方法附带一些合当时的心灵变化。明星卡1+1,我等屌丝心里,1+1爆了太伤。怎么样才能稳定的上2,方法很多,但是看脸避免不了的。
上二
1+1垫卡第一手失败再垫一手如果成功请放心上2(注意的是最好之前没有合卡)
明星卡上3上3要跪了是不是心都碎了!我要给大家的是当时的合卡心里。
追求稳的(22)
1+1垫卡4连成,请2+2上主卡(每当这个时候很纠结,要不要上,都4连成了,要爆了吧,我也纠结过,但是至今没失败过)
有大神说过,1+1 2连爆可以上主卡最近我也尝试过,我真的不想多说什么,麻烦帮我从TX要一下爆掉的EP好吗?
上述所说的22,请不要在合了很多卡的情况下找1+14连成,最好的是一天的开始,直接找1+1连成,希望各位伙计别失去冷静
上三
比较省钱的 2+1上3的方法(这个是考验大家的心里承受能力)
有人求稳有人求性价
1+2上3(70)同样上3最好之前别合太多的卡
1+2 3连爆上3
1+2爆 1+3爆 1+2爆上3
上述2个方法如果失败 1+2追一手成功率(80)
最新上三方法
1+1爆 1+1成上主卡2+2
最新上2的方法
1+1爆 1+1成上主卡1+1
以上都是明星卡合卡的方法便宜卡就随意吧,另外上3的方法近期没有失败过一次。
请记住这段,这段会用在上4的路上。
要说上4了,心里抽抽了,卢克肖,你是大爷。
上4对我来说就像进墓地一样悲伤,太能琢磨了,上4 21(主卡)连爆你们尝试过吗?能体会到我砸了音响的心情吗,卢克肖!
有些大神说上5稳如狗上4全抬走,我也是渣渣,都没机会上5.
所以费了老大劲找到一个稍微能稳一点的方法,这段是吐槽,看客们就一笑而过吧。
上四
上4了要冷静也要稳一点
大家喜欢拿+几的卡垫?
以前搂着随意点,给本屌爆就行。
但是后来琢磨很久,垫卡上银,太伤了。
所以用我的方法请用+2+3垫,一定别用银卡或者+4成了太伤(有些人会想,成了还能卖钱或者成了可以赚钱,还有的人会想垫卡上金,这些都可以,大号,还是希望别这样垫,EP小号随意)
上四备卡
本人合卡追求性价比,因为是明星卡,爆了太上,就算有时候上伤,实际花的EP都够买了,没意义。
如果你上3成功了,恭喜你!
那么你需要再合2张+2的,1张+1的。
需要垫卡了,不要去1+1合垫卡,请在市场上找些便宜的+2卡,备上10手。
如果垫卡成不要慌就让他们全部上3,如果+2垫卡上3多了,别去浪费你的+3卡,继续买+2的卡垫。
心里1:这时候会出现一些合卡节奏比如成一手爆一手,出现这种节奏,别上主卡(切记),一定要把这种节奏破了,怎么破随意合就行。
上四
要冷静耐心垫卡成了别慌,耐心垫就行。
方法1:1+2爆,1+3爆(稍微贵一点)1+3爆主卡1+2爆主卡2+3上4(稳定70)
方法2:1+2爆,1+3爆 1+3爆贵一点的卡1+2爆主卡2+3上4(稳定70)
方法3:1+3 4连爆贵一点的卡 2+3爆上主卡2+3,这个成功率50其实我很少用这个方法。
以上方法垫卡成了,重新垫,请耐心,冷静。
如果碰到连爆还有2+3主卡请在第8手上主卡
心里作用我上4开始喜欢把球员放在GK位置。
上银
本着负责人的心态本人上银方法有2种,第一种没有失败过,第二种成功多于失败,这2种方法是互补的。
除去这2种方法,没有用过任何上银方法!
下面讲上银垫卡步奏!
上银方法1
7连爆第八手上主卡,我用这个方法上银没失败过,上4没成功过。
垫卡:4连爆第5手上主卡2+1爆,第6,7手上好一点的卡,第8手妥妥上主卡!
上银方法2
根据这2天的连爆太任性,这个方法用的多一点,今天W棒子 10苏亚雷斯,10亨利,就是用这个方法上的,没有失败。
垫卡:1+2爆 1+3爆 1+3爆主卡1+2爆上主卡 2+3成。
注明:如果垫卡成功率很高,请冷静一下,今天不要上了,我毁在不知道多少垫卡成了太多,还任性上主卡的路上。
上5请冷静耐心一点,也果断一点,感觉来了就上,别怂!
怂了下个垫卡就算成功也黑了!垫卡就是在找连爆,1+1爆了以后绝对不能找连爆,垫卡1+2爆了以后开始找连爆。
上银方法1(改进版)
垫卡方式:
1+2爆 1+3爆 1+3爆 4+2爆上主卡4+2注:主卡准备4+2上,垫卡就准备4+2要一致。
4+2与4+3上银成功率相差不是很大,一般求稳就4+3.
这次改进的方法没一次失败,这里没有一次失败是指,我接的帮人合卡,全成,至今天我敢说真的是全成。
失败是避免不了的,可能我是有点帅,脸漂亮吧,嘿嘿。
上面所说的上银方法2,第4手爆主卡1+2,绝对不要去省这一组卡,银卡成了怎么都不亏。
垫卡成太多,请耐心一些,冷静一些,别去合了,换个时间段,或者第二天去合,垫卡成多了,真心是有影响的。
1+1 4连成为什么22会失败:避开1+1 1成1爆的节奏 11开始垫,这时如果1+1 3连成老第4手爆,就拿一些垃圾1+4或者1+3垫爆几手,再开始1+1找4连成,这个方法繁琐,不是让你上10W 20W的卡,一般都是明星卡,便宜的卡直接刚。
有成有爆,这是个思路,有时候感觉也很重要,合卡看脸,也是有一些规律可循。
垫卡是迷信,也有人说是找自我安慰,在这里想问问有没有从事过游戏制作的,游戏运行中,应该有很多机制,就不一一列举了,强化为什么有失败和成功,为什么会有几率性,这就是某一种强化机制,分时间段,也分次数,数量上面也有,垫卡只是找一些机制,稳定一点的几率,几率是有周期,也会游戏调整。
有些人说那些没意义的话,不知道是不是从事过游戏制作的,是不是经常合卡的,就在这里大言不惭,在我想来,只有在这种网络环境中,你可能找找自信,或者说些没有水平,没有依据的话,因为这个不用负责,那么我的这个帖子帮助了很多人,也让一些人失望过,但是我敢发出来,能帮助某些吧友,请问,你说些自以为是的话,能帮助几个人?你连我的方法尝试的勇气有吗?
开服至今,我已经完成了6个号的1000强化任务,以及很多小号,是一步步实践过来的,我很少直播,是因为没有太多时间,一般都是在斗鱼隐藏在别的主播身后,也不需要证明什么,只是看到很多可怜的人在说一下让人可怜你的话。